- 1、列方阵在前,驱三狼而㋋进——泰坦之旅最强召唤职业守⇩护者新手攻略
- 2、推荐泰坦之旅不㍜朽王座的几个职业搭配。
- 3、泰坦㊚之旅最强职业搭配
- 4、泰坦之旅单㋇刷最强职业 泰坦之旅征服者加点▧
- 5、泰坦之旅职业搭配怎么搭配更⇗好玩
- 6、泰坦之旅开荒最佳职业
之⇧前玩纯招斗士不回头开荒,我以⇀为斗士已经天下无敌了。
没想到⇗,守护者比斗士还要勇猛,这是㍙谁的部将?!!!
列方阵在前,驱三狼⋚而进。凡所过之处,无一合之敌⇔。
一、属性技能加点
对守护者来↫说,有多套加点方案可供选择:㍣
1.力敏对点,主力量。 纯招为主,ⓞ角色辅助输出。优点是能抗能打㋇,过渡期比较平稳,基本无卡点㍬。
2.力敏对点,主敏捷。 纯招为主↥,角色主反伤。优点是特别恶心↹,后期配2-3件冰鳞,自身抗性和血⇓量都非常优秀,应对各种有强力↚伤害BOSS效果优秀。
3.水桶加㏶点,三维平均。 纯召唤,角色打↬酱油。优点是装备选择范围非常⇌广,战系法系混搭,极限提升宠⋛物能力。
4.全血加点,不推荐。 属⇣于整活,虽然不是特别影响推进⇨过程,但是需要优先选配减全属⇈性需求的装备,对后期角色成型‿强度提升挺少的。
这里以纯召唤◑技能加点进行讲解:
1.自然开局,⟱舒适又安逸。 2级加2级专精条1级狼㊛,3级加2级专精条1级橡木之心,然↯后直接把狼的本体加满,再开始㍚攀升专精条,专精条24级从团队之↦力向下加点,狼加到满+1+15+满↽。然后全力加防御专精条,直奔▣40级出方阵,过路可以选择点盔甲㏬掌握、战斗警觉。再之后补瘟疫ⓥ和自然专精条,人物等级43级之前↺达到以下技能状态即可。
2.最终加◕点,非常清新简洁。 核心技能加⇠满之后,就是进一步提升角色的◑生存能力和宠物的输出(重点还⇞是反伤)效率。因为平时推图方↡阵在橡木之心和团队之力的加成㍝下,已经能够平推传奇难度,主㍭要就是BOSS效率问题。召唤㍣反伤的话思路是满重整旗鼓进阶㋀配人物+8个方阵绿人+3狼1女+石↝楠木环16个树杈子一起反伤,对有⟳范围伤害技能或者高伤害爆发的▤BOSS特别优秀。
二、装备选⇑择
1.前期。 在普通难度北地之前,㏷大概拿到神圣头和凿石工即可,⊹其他的装备问题不大,戒指项链㏢选择增加宠物元素伤害,人物尽⇒量辅助输出。
2.核心技能成型阶段㍥。 以我自己的全血守护者为例,㏶43级的时候其实是不是全血的装备↱选择区别不大。 核心是2个三人之㋋戒、琥珀项链、蓝龙鳞、莱茵河↾,达成-80%的冷却时间 ,同时配以神⇈圣头技能+1,凿石工技能+1/+2,㏡衣服保镖铠甲/卡尔克斯长袍+1技㏣能,护腿最佳选择 女武神特绿+⟱1技能,镶嵌小马完整宠物奖励 。↚
以下是减冷却时间五件,均可以㏦在普通难度金猪及之前获取到:↟
以下是加技能等级四件,均能够⇊在史诗第一幕及之前获得:
3.毕业㏤装备推荐。
戒指:2个新德里指环㍛—— 史诗金猪、侏儒兄弟、传奇◑小九
提供减冷却时间、加宠物物⇡理伤害、增加施展速度,都是非㍿常贴合纯招守护者的
项链:召集㍯之诸神(物理伤害)的项链 ——㋄商店(这个狗涛没有)就不贴图↡了
提供宠物物理伤害加成、全伤⇋加成,镶嵌酒囊补充物抗和失血↾抗。如果你也刷不到(正常),▨可以用一条召集项链或者不朽诸⋚神项链代替。
武器:热情斧子—㏽— 传奇小九
提供宠物全伤加成
盾⇘牌:贝拉隆金盾 ——传奇小九
减㏰冷却时间、减魔法消耗、法力恢⇜复速度,让纯招更舒适
护腿:玛尼㏦之盾 ——传奇小法
很棒的下排抗㏤性,自然专精+2,宠物全速加成▨都很棒。另外,说明一下,守护㋄者的橡木之心和重整旗鼓(常驻㍠)为角色和周围宠物提供100的元素㏠抗,所以上排抗性并不缺,主要⇵是补下排抗性。
衣服:翠绿铠甲㏽或者奥德修斯铠甲 ——传奇小九㊚、传奇提丰
翠绿铠甲是一件出场▤率极低的装备,但是对于纯招守㍚护者来说却特别合适,相当于全↜技能+1,而且还提供减冷却时间☞,额外的毒抗锦上添花。奥德修㏱斯铠主要用于全血型纯招守护者⇪,减30的全属性需求真是打着灯笼⇘都难找。
头盔:短马鬃 ——史诗㏰金猪、侏儒兄弟,传奇小九
用短㍜马鬃,不仅有宠物全速加成,而㋆且和翠绿铠甲、玛尼之盾刚好配⇋合补充下排抗性,可以说非常舒↟适了。
题外说一句,如果这几件㏫装备强化出了不可穿透词缀、火⇋抗词缀,那么人物本身的抗性也▤会非常舒服。
神器:召唤者徽章⇀、征服者标记或者透特荣誉
神器☜不再贴图了,几个具有宠物加成㋆的神器基本都是全速加成,召唤⇵者徽章胜在合成简便,征服者标▩记好在近闪和减魔法消耗,至于㍢加拉尔的号角,提供防御能力也↱不错。
如果是全血加点,基本就㏷是透特荣誉了,+1所有技能刚好℗弥补技能加4的空档,-20的全属性需♧求配合奥德修斯和盔甲掌握,战㋂系装备可以说是随便穿了。
护手▧:凿石工 ——传奇迷宫、三蛇女◐
好吧,老演员了,毕竟+3全技能㏰秒杀了多少护手位置装备,给其㏷他位置腾出了太多太多空间。这↞里还是刚才说的,如果拿到穿刺㍛抗或者火抗就特别完美了。
三、㏵几个需要注意的地方
1.普通难度第↽一幕,雅典陵墓黄泉鞭挞者。 自⇃己戴一个玷污的戒指或项链,用㏶带点数元素伤害的投掷武器,慢⇨慢把他的蓝磨没,然后就打得赢℞了。
2.普通难度第一幕,一号泰肯↴。 还是注意泰肯的策反,狼被策㍝反后就往牛头的房间跑,大概跑⋌到阶梯的中段即可。另外就是泰⇡肯召唤的小弟第一时间被打死。㋋
3.普通难度第三幕,提丰。 带天怒㍥卷轴一个,上提丰平台后控制人♩物和宠物都向左侧走,集中吃到♩战斗神坛,然后回身躲一下提丰↪的技能,贴身后开天怒卷轴,上↜瘟疫,和狼差不多一轮集火可以⋌带走提丰,没有带走的话也不急↪,基本提丰也快没血了,慢慢磨↳。
4.普通难度第四幕、第五幕。 在↵自己没有方阵之前,第四幕、第▤五幕的强力怪群会比较吃力,打⊱BOSS也会比较慢,但是别慌㍘,合理运用瘟疫、再生、重整旗㏫鼓,只要能打到金猪,基本上就⇔没有压力了。
5.普通难度金猪。 一▣定刷到减冷却时间的装备再走,ⓔ别急别急。
推荐泰坦之旅不朽王↰座的几个职业搭配:
1、防御:比㏲较适合第一次玩,没好装备,不⟲容易死,通关简单,攻守都很强ⓥ,生存能力更是强。
2、梦幻:更⇥高的攻击,更华丽的攻击,不想㏠一刀走天下的可以试试这个,对↧装备依靠不高。
3、死灵:吸血战↻士,轻松秒杀BOSS,战士与㋁法师搭配的典型好职业,缺点是⇟:血少,安全系数低,最好有大◕号提供装备。
4、风暴:同样拥有㋇秒杀BOSS的能力,但是同上㍡配死灵的那样血少,安全系数低㍠,而且更危险些,不过当然比纯㏢法师安全。
拓展资料
1、享受过“㏶ 《Titan Quest》 ”的精彩乐趣之后,时↼隔不久它的最新资料片“《Titan Q▶uest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作㍝比较起来,画面效果更加迷人,㏪情节设定更为丰富,添加了许多⊱新角色和装备。比如进入新作,㍩首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域㏠,那里的面积相当辽阔,遗憾的⟲是荒芜人烟,到处是造型奇特的℞岩石和大小不同的深坑裂缝,看㏧到如此危险的环境,没有一定胆⇜量和足够的勇气简直无法向前迈↠开脚步。
2、辽阔的幽灵平原
简而↯言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒↡芜之地。自古以来,每一个幽灵。都将会跨越这个平原到达“Tower of J⟳udgment”。这里也是大量阴影活动的家㍪园,它们常年游荡在那里,没有㏠什么值得高兴的事情,也没有任㍣何恐惧之感。虽然它们可以在那㍢个平原上四处转悠,不过也有一㏸定的限制,数百年来曾经想打破↶这种束缚,结果最终都失败了。㏩时间久了它们逐渐失去了记忆,▩互相之间不存在任何身份地位,⊱只好稀里糊涂地混日子。
3、如果↰新的阴影要抵达这里,需要通过㏭“冥河(环绕地狱的河)” 进入“L⟰ost Souls”之城,这座城市是由许多石㏯雕组成的一个地下世界。这个家ⓥ园里聚集着很多阴影,那里只是⋌“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人⇈绝然不同的是,阴影几乎没有任⇜何重量,也不存在什么实体,仅⇇仅是一种虚幻的东西在飘动。因↣此面对悬崖绝壁,是没有一点恐⇘惧和困难的,轻飘飘的便可进入⟱那些雕有花纹的石头房间。新的⇖阴影会感觉一直待在城堡中太无㏲聊,而老的阴影已经被折磨的没㍞有一点雄心或者目标。它们随着↣河流漂移,跨越桥梁进入大厅游⇈动。
4、在长期的渴望和伟大的理⇥想之间,城堡中的一些阴影不免⊱会引发战争,不过作战时间很短㍢暂,很快就会结束。毕竟进入这⋛块平原,它们知道城堡在哪里,⇧也知道如何到达那里,因此作战⇉之后便会迅速赶往目的地。进入↤“Lost Souls”之城后,新的阴影将会㍰选择从“Salt Flats”开始出发冒险,⟲如此一来展现在眼前有两种更加♢广阔的天地——一个是充满灰尘㍩,了无生趣的荒凉平地;另一个是⇑绿色满院,激情四射的足球场地㋋。
5、激烈的城堡攻防战
早期平原↶上是不存在任何生灵的,当阴影▶或者“daemons”聚集到这里后,它们会㏧为自己的封建领主和上帝阎王树㏲立雕像,目的是要那些新阴影或↜者 “daemons”朝拜它们,永远铭记心底↤。不过,近来有些事情发生改变㋊了,老的“daemons”诸如“Keres”和“T㏫roglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前⇘的束缚便挑起战争。紧接着,为℗了获得自由其他“daemons”也加入到激℞烈的战争中,主要在“Lost Souls”之⇅城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想↯尽一切办法残忍地攻击阴影之后↧,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地↥。不过它们的作战过程却没有人ⓥ能欣赏到,阴影听到恐惧便在附↻近迅速消失。
6、“daemons”的战争宿营↳地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑㏡暗界)”的对面,那里需要途径崎⊱岖的峡谷方能到达。当然了,活↮人是无法看到那个地带的。在神㏶话故事中,这个黑暗的地下世界◕相当知名,其实它是“daemons”的一个↫省区。和栅栏相比,那里的建筑ⓔ相当奇特,很多地方有折磨灵魂↳的标志。以前,那些仆人经常遭㏬受封建主手下典狱官的严刑拷打↦,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获▥得自由。逐渐强大后,武装起来↷建立自己的城市。
7、旅行的阴影㏼进入到“Far Plains”后,自然城堡内⇌的交流就变的更加热闹。通过一⇗个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”↹,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶⇞闪现。在那里它们会加入到兄弟㏸姐妹中间,这样旅行阴影将会再⇈次体验生活,很显然期间会有失㍧败和成功,欢乐和留泪等不同人↟生滋味。现在“daemons”已经涌入到城㏪堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。♬不过倘若你能够进入的话,你将㍜会惊奇那里的视觉效果。一旦进㏥入城堡,那将无法达到其他地方↢。到达尽头水平,如果它们还存⊱在的话,到时候会有三种Judges存在⇩,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考㍡士)和 Rhadamanthys等。接着会送它们进入极⇡乐世界,幽深的地狱或者返回“㍚Plains of Judgment”平原。
参考资料:百度百㏮科-泰坦之旅不朽王座
1. 泰坦之旅最㍣强职业
泰坦之旅最强职业 泰坦之↦旅什么职业好
真正最强的职业是♧战斗+盗贼,也是纯战士系的,㏠到了后期穿上减冷却时间,减法⇂力消耗的装备,再加上强力武器㍢,使用战风这个BT的群伤技能℗,加上惊人的暴击率,小怪基本⊹直接秒。
不过成型较晚,初期练⇙级很累。泰坦初期战士系确实很⇎菜。
法师系推荐暴风+自然或暴㏪风+大地,初期就靠冰弹和雷击⟲就很强了,到了后期也能保证较㏷高的攻击输出,但法师那可怜的㊛防御能力,到后期(尤其是传奇⇌难度)经常被暴击,一不小心就↲被秒……总之,不管什么职业,㏫最重要的都是穿刺抗性,在任何㋁难度下,穿刺抗性不到20都很危险⇓,因为泰坦中最可怕的敌人其实⇗是弓箭手……。
泰坦之旅强力职⊰业
典狱官(狩猎+防御),本游↧戏最完美的组合方法,一手矛一↴手盾,完全不浪费技能,BUG▧的伤害和防御力足够称霸此游戏♩。
罗马占卜师(狩猎+梦幻),⇟装备成型后太逆天了,远闪/进闪㏥都是满,根本不掉血。
先锋(战⇅斗+梦幻),最ARPG的职业㏴,打击感最棒的职业,最爽快的◈双持职业,也是我最喜欢的职业◐。
征服者(战斗+防御),巨人⋚形态+战旗,高攻高防,非常强㍠大的职业
强盗(狩猎+盗贼),▨两个穿刺伤害职业的组合,高伤↠害+强力控制+近远通吃,致死㏰打死可以打出离谱的高伤害。
神⋛使(死灵+风暴),最强法系职↺业,BOSS杀手,几乎没有什㏥么BOSS能顶住10秒,装备就算↢不好也一样NB。
1这是个战系强⇆于法系的游戏,所以强势的组合↩大多数是战系组合。具体练法自㍠己百度或者追问。
2 imba的基础永远是⇤装备,只是这些职业可以把装备㏫发挥出更大的作用。
泰坦之旅最♮强职业是什么?
泰坦之旅最强职↠业风暴专精(Storm Mastery) 单一专精:㏢风暴召唤者(Stormcaller)
大地专精:元㍬素师(Elementalist)
战斗专精:领主(T㍩hane)
死灵专精:神使(Oracle)
防御专▣精:圣武士(paladin)
自然专精:德鲁☞伊(Druid)
狩猎专精:贤者(Sage)↪
盗贼专精:术士(Sorcerer) 大地专精㏭(Earth Mastery) 单一专精:火占师(pyromancer)⇇
战斗专精:战法师(Battlemage)
死灵专⟳精:妖术师(Conjurer)
防御专精:主㏡宰者(Juggernaut)
自然专精:召唤者(⇋Summoner)
狩猎专精:复仇者(Avenger)
盗⇞贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精♢(Warfare Mastery) 单一专精:战士(Warrior)㍜
死灵专精:破法士(Spellbreaker)
防御专⇆精:征服者(Conqueror)
自然专精:斗⇜士(Champion)
狩猎专精:屠宰者(S⇨layer)
盗贼专精:刺客(Assassin) 死灵专⇗精(Spirit Mastery) 单一专精:巫术师(▤Theurgist)
防御专精:演说家(Spellbinder)
自▦然专精:预言家(Soothsayer)
狩猎专精㍰:骷髅巫师(Bone Charmer)
盗贼专精:◑法术士(Warlock) 防御专精(Defense Mastery)▤ 单一专精:防御者(Defender)
自然专↼精:保护者(Guardian)
狩猎专精:看⟱守者(Warden)
盗贼专精:海盗(C㊚orsair) 自然专精(Nature Mastery) 单一专精:♧漫游者(Wanderer)
狩猎专精:巡林客⇅(Ranger)
盗贼专精:幻术家(Illusionist)↾ 狩猎专精(Hunting Mastery) 单一专精:猎㏸人(Hunter)
盗贼专精:强盗(Brigand)㏫ 盗贼专精(Rogue Mastery) 单一专精:盗⇔贼(Rogue)
泰坦之旅 职业排名!
我用⇆过狩猎+防御 盗贼 暴风 自然 ,暴♢风+大地 自然,战斗+防御 大地㍢。就差一个梦幻 我知道梦幻很强↤ 但就是不想用它 我最喜欢用狩猎㏼
狩猎+盗贼 刷怪一流 BOSS有㏻点慢 毕竟用毒嘛 打怪挺安全的 B↠OSS注意下走位就行了
狩猎+⇤防御 前期主要靠狩猎的技能刷怪⇂(弓) 刷怪速度还行 BOSS要▦慢慢磨他 到了史诗就转矛和盾 这⇆个时候用盾击 激素(不知道怎么㏾打那字)加上大量的被动技能 刷↚怪超快 而且很安全 BOSS一个↤狩猎呼唤 +猫眼 一个盾冲过去狂ⓛ敲 记得喝红 很快就解决了
狩猎+⇒暴风 有狩猎在普通立清都蛮快的㍝ 遇到马查 亡灵之女速度很快的 要⇔多跑跑(尤其是那个双持的亡灵㍟之女,近身特恐怖,她越打你就㍦越强,就是战斗专精的一个技能㍤) BOSS 双降抗 也蛮快的
狩猎⇤+自然 我打完普通就没玩了 刚开↲是学召唤的 发现怪是冲着我来的⇄ 狼和仙女没有地心守卫的嘲讽 很↲是郁闷 不过听别人说越后面 召唤㏳就越耐抗 然而关键是它不帮我扛㏫ 玩的那个被动啊 主要是我学错了⇈技能 又没钱洗点(玩了几次,没⇂次身上都有个几千万 发现钱没用↡ 后面也就懒得拣钱了 不要的装备㍢也不愿拣去卖)
暴风+大地 魔法↛超猛 刷怪一流 BOSS也一样 就◈是别让怪近身就行了(也没什么㍭ 照样杀)
战斗+防御 血多 功高 防⇆御中上 玩起来很容易 就是太依赖㋊装备了
着些都是我玩过的,其他⇊的没玩过就不知道了 反正各具特↰色 这游戏蛮平横的。
泰坦之旅什↟么职业比较硬霸
泰坦之旅新手一⟰律推荐征服者,典型的官方外挂⇋无双职业,又肉伤害又高,操作⇁及其无脑,专精是战斗加防御,⇵不管是专精条提供的属性还是技㍙能,都是不掺杂一丝杂质的纯物▣理伤害职业,征服者装备好找,㊛伤害好堆,成型快,三十多级可㏺以基本成型,后期更是强的离谱⇖,属于站撸最强的职业之一,战⇌斗军旗和巨人形态提供双重的百㍮分比减伤率和血量使得征服者肉㍰的离谱,征服者的天生抗性也高⇙,征服者这个职业可以硬吃BO⇐SS的大技能,不躲闪直接站撸㏱,比如泰丰和督军的陨石,哪怕㏱你开荒装备不好也可以直接上去㍤站撸,脆皮职业则必须要走位躲↷闪,不然分分钟暴毙,征服者的㏺伤害加成也高的离谱,征服者拥♩有最强的普攻技能冲击,三个被㏼动盾击变相双持,巨人和军旗的☞巨量伤害加成,战斗狂暴、武器㍝大师和军旗提供了充足的战斗能↚力,再加上断筋和英勇打击都能⇟减少敌人的防御能力,使征服者⇋暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装㏮征服者打BOSS就是技能全开♩几秒结束,老版本军旗的进阶技↳能无效的BUG被修复后,使征㏨服者也有了降抗技能,盾冲、震↴荡打击、猛击和号角使征服者也♩有一定的控制链,召唤方面征服◐者也有先祖战士和极乐境战士(⟲坚定方阵),持续时间短,但数㍢量多,短时间开爆发还是很高的㏻,总的来说征服者这个职业非常㋄强大和全面,最适合练成大号的㍯职业。
泰坦之旅 不朽王座 最强职㍙业
刚开始玩不要玩征服者,开始⟲没有装备的话很不爽。。。一直㏼砍,毫无乐趣,后来有了装备才⇇爽。
刚开始玩我觉得一定要有狩▨猎,远距离群杀,超爽,而且不⇨容易死,对装备要求不高,技能◈点方面先把射术那一列全加满再㍰说,还有就是射三下的那个,很㏠爽的,然后就是狩猎艺术系列和℞狩猎大师系列以及右下角那个技▥能(被动的),另一个专精的话↷比较推荐自然,让你更不容易死㏡,自然的话如果不用召唤的话点⇘还是比较多的。。
建议加点:先⇨自然把狼加到顶,然后留点,把↲点都给狩猎,可以的话把狼也洗㏽掉就行了,这杨开局能舒服点。⇊然后就是狩猎那边技能都加的差㍯不多勒再加自然,瘟疫系列和光㏡环,点应该差不多了,因为大多⇃点都用在狩猎上了;属性点的话敏⇗捷够装备大约400把,好久不玩忘了㏸。。。其他点给力量
狩猎是我最↧喜欢的专精之一。祝玩得开心!
泰㍠坦之旅什么职业好
真正最强的职↼业是战斗+盗贼,也是纯战士系㏯的,到了后期穿上减冷却时间,⟲减法力消耗的装备,再加上强力♮武器,使用战风这个BT的群伤↪技能,加上惊人的暴击率,小怪㏵基本直接秒。不过成型较晚,初㏯期练级很累。泰坦初期战士系确⇞实很菜。
法师系推荐暴风+自然ⓔ或暴风+大地,初期就靠冰弹和㍟雷击就很强了,到了后期也能保㊛证较高的攻击输出,但法师那可▶怜的防御能力,到后期(尤其是↶传奇难度)经常被暴击,一不小⊰心就被秒……
总之,不管什么职▥业,最重要的都是穿刺抗性,在⋌任何难度下,穿刺抗性不到20都很⇦危险,因为泰坦中最可怕的敌人㏧其实是弓箭手……
1、泰坦之旅单㍟刷能力最强的职业是征服。该职⇖业角色又肉伤害又高,操作简单⇟粗暴,专精是战斗加防御,不管㍯是专精条提供的属性还是技能,㏱都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤↞害职业。同时装备容易获得,成⇀型快。
2、征服者分为两类,一类㏩是双持的,另一种是盾牌的。如㍫果是双持征服者,军旗、冲击、↻双持、战风、武器大师,战争号㏲角,闪避之类都加,在防御方面㋃加巨人形态,战斗警觉,盔甲掌↟握,重振旗鼓,肾上腺素,震荡↝打击。
典狱官(狩猎+防御),㏪本游戏最完美的组合方法,一手⇄矛一手盾,完全不浪费技能,B↰UG的伤害和防御力足够称霸此㏩游戏。
罗马占卜师(狩猎+梦幻㍯),装备成型后太逆天了,远闪⇓/进闪都是满,根本不掉血。
先锋㍣(战斗+梦幻),最ARPG的▨职业,打击感最棒的职业,最爽↩快的双持职业,也是我最喜欢的↡职业。
征服者(战斗+防御),↵巨人形态+战旗,高攻高防,非⇒常强大的职业
强盗(狩猎+盗贼㍣),两个穿刺伤害职业的组合,⇇高伤害+强力控制+近远通吃,⇏致死打死可以打出离谱的高伤害㏵。
神使(死灵+风暴),最强法⊱系职业,BOSS杀手,几乎没㏨有什么BOSS能顶住10秒,装备㍬就算不好也一样NB。
1这是个战↶系强于法系的游戏,所以强势的℞组合大多数是战系组合。具体练㍥法自己百度或者追问。
2 imba的基础永㋅远是装备,只是这些职业可以把⇙装备发挥出更大的作用。
;???㍰??
??????1、《泰坦之旅㋇》开荒最佳职业为守望者,在游㍚戏中九种职业中其开荒综合实力㏹无出其右。
??????2、开荒↩能力:拥有中前期无敌的专精:㍞狩猎专精,也拥有中后期攻防兼⇨备的专精:防御专精。所以在开⇈荒能力方面没有实力真空期。
?↼?????3、重点绿装:白板凿㍜石工、神圣帽子、神圣及庄严项⇤链、基础伤害高的盾牌、能增加↠战斗能力的长矛、老兵衣服。
?↛?????4、重点符文:赫拉克↮勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、↵酒袋。
??????5、属性点:▶如果没有大量+法力的装备,就⇉加16点属性点给法力。如果没有大↡量+敏捷的装备,就要把裸体敏⇧捷加到300左右。其余全部加力量。⇥
- 1、列方阵在前,驱三狼而㋋进——泰坦之旅最强召唤职业守⇩护者新手攻略
- 2、推荐泰坦之旅不㍜朽王座的几个职业搭配。
- 3、泰坦㊚之旅最强职业搭配
- 4、泰坦之旅单㋇刷最强职业 泰坦之旅征服者加点▧
- 5、泰坦之旅职业搭配怎么搭配更⇗好玩
- 6、泰坦之旅开荒最佳职业
之⇧前玩纯招斗士不回头开荒,我以⇀为斗士已经天下无敌了。
没想到⇗,守护者比斗士还要勇猛,这是㍙谁的部将?!!!
列方阵在前,驱三狼⋚而进。凡所过之处,无一合之敌⇔。
一、属性技能加点
对守护者来↫说,有多套加点方案可供选择:㍣
1.力敏对点,主力量。 纯招为主,ⓞ角色辅助输出。优点是能抗能打㋇,过渡期比较平稳,基本无卡点㍬。
2.力敏对点,主敏捷。 纯招为主↥,角色主反伤。优点是特别恶心↹,后期配2-3件冰鳞,自身抗性和血⇓量都非常优秀,应对各种有强力↚伤害BOSS效果优秀。
3.水桶加㏶点,三维平均。 纯召唤,角色打↬酱油。优点是装备选择范围非常⇌广,战系法系混搭,极限提升宠⋛物能力。
4.全血加点,不推荐。 属⇣于整活,虽然不是特别影响推进⇨过程,但是需要优先选配减全属⇈性需求的装备,对后期角色成型‿强度提升挺少的。
这里以纯召唤◑技能加点进行讲解:
1.自然开局,⟱舒适又安逸。 2级加2级专精条1级狼㊛,3级加2级专精条1级橡木之心,然↯后直接把狼的本体加满,再开始㍚攀升专精条,专精条24级从团队之↦力向下加点,狼加到满+1+15+满↽。然后全力加防御专精条,直奔▣40级出方阵,过路可以选择点盔甲㏬掌握、战斗警觉。再之后补瘟疫ⓥ和自然专精条,人物等级43级之前↺达到以下技能状态即可。
2.最终加◕点,非常清新简洁。 核心技能加⇠满之后,就是进一步提升角色的◑生存能力和宠物的输出(重点还⇞是反伤)效率。因为平时推图方↡阵在橡木之心和团队之力的加成㍝下,已经能够平推传奇难度,主㍭要就是BOSS效率问题。召唤㍣反伤的话思路是满重整旗鼓进阶㋀配人物+8个方阵绿人+3狼1女+石↝楠木环16个树杈子一起反伤,对有⟳范围伤害技能或者高伤害爆发的▤BOSS特别优秀。
二、装备选⇑择
1.前期。 在普通难度北地之前,㏷大概拿到神圣头和凿石工即可,⊹其他的装备问题不大,戒指项链㏢选择增加宠物元素伤害,人物尽⇒量辅助输出。
2.核心技能成型阶段㍥。 以我自己的全血守护者为例,㏶43级的时候其实是不是全血的装备↱选择区别不大。 核心是2个三人之㋋戒、琥珀项链、蓝龙鳞、莱茵河↾,达成-80%的冷却时间 ,同时配以神⇈圣头技能+1,凿石工技能+1/+2,㏡衣服保镖铠甲/卡尔克斯长袍+1技㏣能,护腿最佳选择 女武神特绿+⟱1技能,镶嵌小马完整宠物奖励 。↚
以下是减冷却时间五件,均可以㏦在普通难度金猪及之前获取到:↟
以下是加技能等级四件,均能够⇊在史诗第一幕及之前获得:
3.毕业㏤装备推荐。
戒指:2个新德里指环㍛—— 史诗金猪、侏儒兄弟、传奇◑小九
提供减冷却时间、加宠物物⇡理伤害、增加施展速度,都是非㍿常贴合纯招守护者的
项链:召集㍯之诸神(物理伤害)的项链 ——㋄商店(这个狗涛没有)就不贴图↡了
提供宠物物理伤害加成、全伤⇋加成,镶嵌酒囊补充物抗和失血↾抗。如果你也刷不到(正常),▨可以用一条召集项链或者不朽诸⋚神项链代替。
武器:热情斧子—㏽— 传奇小九
提供宠物全伤加成
盾⇘牌:贝拉隆金盾 ——传奇小九
减㏰冷却时间、减魔法消耗、法力恢⇜复速度,让纯招更舒适
护腿:玛尼㏦之盾 ——传奇小法
很棒的下排抗㏤性,自然专精+2,宠物全速加成▨都很棒。另外,说明一下,守护㋄者的橡木之心和重整旗鼓(常驻㍠)为角色和周围宠物提供100的元素㏠抗,所以上排抗性并不缺,主要⇵是补下排抗性。
衣服:翠绿铠甲㏽或者奥德修斯铠甲 ——传奇小九㊚、传奇提丰
翠绿铠甲是一件出场▤率极低的装备,但是对于纯招守㍚护者来说却特别合适,相当于全↜技能+1,而且还提供减冷却时间☞,额外的毒抗锦上添花。奥德修㏱斯铠主要用于全血型纯招守护者⇪,减30的全属性需求真是打着灯笼⇘都难找。
头盔:短马鬃 ——史诗㏰金猪、侏儒兄弟,传奇小九
用短㍜马鬃,不仅有宠物全速加成,而㋆且和翠绿铠甲、玛尼之盾刚好配⇋合补充下排抗性,可以说非常舒↟适了。
题外说一句,如果这几件㏫装备强化出了不可穿透词缀、火⇋抗词缀,那么人物本身的抗性也▤会非常舒服。
神器:召唤者徽章⇀、征服者标记或者透特荣誉
神器☜不再贴图了,几个具有宠物加成㋆的神器基本都是全速加成,召唤⇵者徽章胜在合成简便,征服者标▩记好在近闪和减魔法消耗,至于㍢加拉尔的号角,提供防御能力也↱不错。
如果是全血加点,基本就㏷是透特荣誉了,+1所有技能刚好℗弥补技能加4的空档,-20的全属性需♧求配合奥德修斯和盔甲掌握,战㋂系装备可以说是随便穿了。
护手▧:凿石工 ——传奇迷宫、三蛇女◐
好吧,老演员了,毕竟+3全技能㏰秒杀了多少护手位置装备,给其㏷他位置腾出了太多太多空间。这↞里还是刚才说的,如果拿到穿刺㍛抗或者火抗就特别完美了。
三、㏵几个需要注意的地方
1.普通难度第↽一幕,雅典陵墓黄泉鞭挞者。 自⇃己戴一个玷污的戒指或项链,用㏶带点数元素伤害的投掷武器,慢⇨慢把他的蓝磨没,然后就打得赢℞了。
2.普通难度第一幕,一号泰肯↴。 还是注意泰肯的策反,狼被策㍝反后就往牛头的房间跑,大概跑⋌到阶梯的中段即可。另外就是泰⇡肯召唤的小弟第一时间被打死。㋋
3.普通难度第三幕,提丰。 带天怒㍥卷轴一个,上提丰平台后控制人♩物和宠物都向左侧走,集中吃到♩战斗神坛,然后回身躲一下提丰↪的技能,贴身后开天怒卷轴,上↜瘟疫,和狼差不多一轮集火可以⋌带走提丰,没有带走的话也不急↪,基本提丰也快没血了,慢慢磨↳。
4.普通难度第四幕、第五幕。 在↵自己没有方阵之前,第四幕、第▤五幕的强力怪群会比较吃力,打⊱BOSS也会比较慢,但是别慌㍘,合理运用瘟疫、再生、重整旗㏫鼓,只要能打到金猪,基本上就⇔没有压力了。
5.普通难度金猪。 一▣定刷到减冷却时间的装备再走,ⓔ别急别急。
推荐泰坦之旅不朽王↰座的几个职业搭配:
1、防御:比㏲较适合第一次玩,没好装备,不⟲容易死,通关简单,攻守都很强ⓥ,生存能力更是强。
2、梦幻:更⇥高的攻击,更华丽的攻击,不想㏠一刀走天下的可以试试这个,对↧装备依靠不高。
3、死灵:吸血战↻士,轻松秒杀BOSS,战士与㋁法师搭配的典型好职业,缺点是⇟:血少,安全系数低,最好有大◕号提供装备。
4、风暴:同样拥有㋇秒杀BOSS的能力,但是同上㍡配死灵的那样血少,安全系数低㍠,而且更危险些,不过当然比纯㏢法师安全。
拓展资料
1、享受过“㏶ 《Titan Quest》 ”的精彩乐趣之后,时↼隔不久它的最新资料片“《Titan Q▶uest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作㍝比较起来,画面效果更加迷人,㏪情节设定更为丰富,添加了许多⊱新角色和装备。比如进入新作,㍩首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域㏠,那里的面积相当辽阔,遗憾的⟲是荒芜人烟,到处是造型奇特的℞岩石和大小不同的深坑裂缝,看㏧到如此危险的环境,没有一定胆⇜量和足够的勇气简直无法向前迈↠开脚步。
2、辽阔的幽灵平原
简而↯言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒↡芜之地。自古以来,每一个幽灵。都将会跨越这个平原到达“Tower of J⟳udgment”。这里也是大量阴影活动的家㍪园,它们常年游荡在那里,没有㏠什么值得高兴的事情,也没有任㍣何恐惧之感。虽然它们可以在那㍢个平原上四处转悠,不过也有一㏸定的限制,数百年来曾经想打破↶这种束缚,结果最终都失败了。㏩时间久了它们逐渐失去了记忆,▩互相之间不存在任何身份地位,⊱只好稀里糊涂地混日子。
3、如果↰新的阴影要抵达这里,需要通过㏭“冥河(环绕地狱的河)” 进入“L⟰ost Souls”之城,这座城市是由许多石㏯雕组成的一个地下世界。这个家ⓥ园里聚集着很多阴影,那里只是⋌“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人⇈绝然不同的是,阴影几乎没有任⇜何重量,也不存在什么实体,仅⇇仅是一种虚幻的东西在飘动。因↣此面对悬崖绝壁,是没有一点恐⇘惧和困难的,轻飘飘的便可进入⟱那些雕有花纹的石头房间。新的⇖阴影会感觉一直待在城堡中太无㏲聊,而老的阴影已经被折磨的没㍞有一点雄心或者目标。它们随着↣河流漂移,跨越桥梁进入大厅游⇈动。
4、在长期的渴望和伟大的理⇥想之间,城堡中的一些阴影不免⊱会引发战争,不过作战时间很短㍢暂,很快就会结束。毕竟进入这⋛块平原,它们知道城堡在哪里,⇧也知道如何到达那里,因此作战⇉之后便会迅速赶往目的地。进入↤“Lost Souls”之城后,新的阴影将会㍰选择从“Salt Flats”开始出发冒险,⟲如此一来展现在眼前有两种更加♢广阔的天地——一个是充满灰尘㍩,了无生趣的荒凉平地;另一个是⇑绿色满院,激情四射的足球场地㋋。
5、激烈的城堡攻防战
早期平原↶上是不存在任何生灵的,当阴影▶或者“daemons”聚集到这里后,它们会㏧为自己的封建领主和上帝阎王树㏲立雕像,目的是要那些新阴影或↜者 “daemons”朝拜它们,永远铭记心底↤。不过,近来有些事情发生改变㋊了,老的“daemons”诸如“Keres”和“T㏫roglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前⇘的束缚便挑起战争。紧接着,为℗了获得自由其他“daemons”也加入到激℞烈的战争中,主要在“Lost Souls”之⇅城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想↯尽一切办法残忍地攻击阴影之后↧,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地↥。不过它们的作战过程却没有人ⓥ能欣赏到,阴影听到恐惧便在附↻近迅速消失。
6、“daemons”的战争宿营↳地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑㏡暗界)”的对面,那里需要途径崎⊱岖的峡谷方能到达。当然了,活↮人是无法看到那个地带的。在神㏶话故事中,这个黑暗的地下世界◕相当知名,其实它是“daemons”的一个↫省区。和栅栏相比,那里的建筑ⓔ相当奇特,很多地方有折磨灵魂↳的标志。以前,那些仆人经常遭㏬受封建主手下典狱官的严刑拷打↦,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获▥得自由。逐渐强大后,武装起来↷建立自己的城市。
7、旅行的阴影㏼进入到“Far Plains”后,自然城堡内⇌的交流就变的更加热闹。通过一⇗个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”↹,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶⇞闪现。在那里它们会加入到兄弟㏸姐妹中间,这样旅行阴影将会再⇈次体验生活,很显然期间会有失㍧败和成功,欢乐和留泪等不同人↟生滋味。现在“daemons”已经涌入到城㏪堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。♬不过倘若你能够进入的话,你将㍜会惊奇那里的视觉效果。一旦进㏥入城堡,那将无法达到其他地方↢。到达尽头水平,如果它们还存⊱在的话,到时候会有三种Judges存在⇩,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考㍡士)和 Rhadamanthys等。接着会送它们进入极⇡乐世界,幽深的地狱或者返回“㍚Plains of Judgment”平原。
参考资料:百度百㏮科-泰坦之旅不朽王座
1. 泰坦之旅最㍣强职业
泰坦之旅最强职业 泰坦之↦旅什么职业好
真正最强的职业是♧战斗+盗贼,也是纯战士系的,㏠到了后期穿上减冷却时间,减法⇂力消耗的装备,再加上强力武器㍢,使用战风这个BT的群伤技能℗,加上惊人的暴击率,小怪基本⊹直接秒。
不过成型较晚,初期练⇙级很累。泰坦初期战士系确实很⇎菜。
法师系推荐暴风+自然或暴㏪风+大地,初期就靠冰弹和雷击⟲就很强了,到了后期也能保证较㏷高的攻击输出,但法师那可怜的㊛防御能力,到后期(尤其是传奇⇌难度)经常被暴击,一不小心就↲被秒……总之,不管什么职业,㏫最重要的都是穿刺抗性,在任何㋁难度下,穿刺抗性不到20都很危险⇓,因为泰坦中最可怕的敌人其实⇗是弓箭手……。
泰坦之旅强力职⊰业
典狱官(狩猎+防御),本游↧戏最完美的组合方法,一手矛一↴手盾,完全不浪费技能,BUG▧的伤害和防御力足够称霸此游戏♩。
罗马占卜师(狩猎+梦幻),⇟装备成型后太逆天了,远闪/进闪㏥都是满,根本不掉血。
先锋(战⇅斗+梦幻),最ARPG的职业㏴,打击感最棒的职业,最爽快的◈双持职业,也是我最喜欢的职业◐。
征服者(战斗+防御),巨人⋚形态+战旗,高攻高防,非常强㍠大的职业
强盗(狩猎+盗贼),▨两个穿刺伤害职业的组合,高伤↠害+强力控制+近远通吃,致死㏰打死可以打出离谱的高伤害。
神⋛使(死灵+风暴),最强法系职↺业,BOSS杀手,几乎没有什㏥么BOSS能顶住10秒,装备就算↢不好也一样NB。
1这是个战系强⇆于法系的游戏,所以强势的组合↩大多数是战系组合。具体练法自㍠己百度或者追问。
2 imba的基础永远是⇤装备,只是这些职业可以把装备㏫发挥出更大的作用。
泰坦之旅最♮强职业是什么?
泰坦之旅最强职↠业风暴专精(Storm Mastery) 单一专精:㏢风暴召唤者(Stormcaller)
大地专精:元㍬素师(Elementalist)
战斗专精:领主(T㍩hane)
死灵专精:神使(Oracle)
防御专▣精:圣武士(paladin)
自然专精:德鲁☞伊(Druid)
狩猎专精:贤者(Sage)↪
盗贼专精:术士(Sorcerer) 大地专精㏭(Earth Mastery) 单一专精:火占师(pyromancer)⇇
战斗专精:战法师(Battlemage)
死灵专⟳精:妖术师(Conjurer)
防御专精:主㏡宰者(Juggernaut)
自然专精:召唤者(⇋Summoner)
狩猎专精:复仇者(Avenger)
盗⇞贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精♢(Warfare Mastery) 单一专精:战士(Warrior)㍜
死灵专精:破法士(Spellbreaker)
防御专⇆精:征服者(Conqueror)
自然专精:斗⇜士(Champion)
狩猎专精:屠宰者(S⇨layer)
盗贼专精:刺客(Assassin) 死灵专⇗精(Spirit Mastery) 单一专精:巫术师(▤Theurgist)
防御专精:演说家(Spellbinder)
自▦然专精:预言家(Soothsayer)
狩猎专精㍰:骷髅巫师(Bone Charmer)
盗贼专精:◑法术士(Warlock) 防御专精(Defense Mastery)▤ 单一专精:防御者(Defender)
自然专↼精:保护者(Guardian)
狩猎专精:看⟱守者(Warden)
盗贼专精:海盗(C㊚orsair) 自然专精(Nature Mastery) 单一专精:♧漫游者(Wanderer)
狩猎专精:巡林客⇅(Ranger)
盗贼专精:幻术家(Illusionist)↾ 狩猎专精(Hunting Mastery) 单一专精:猎㏸人(Hunter)
盗贼专精:强盗(Brigand)㏫ 盗贼专精(Rogue Mastery) 单一专精:盗⇔贼(Rogue)
泰坦之旅 职业排名!
我用⇆过狩猎+防御 盗贼 暴风 自然 ,暴♢风+大地 自然,战斗+防御 大地㍢。就差一个梦幻 我知道梦幻很强↤ 但就是不想用它 我最喜欢用狩猎㏼
狩猎+盗贼 刷怪一流 BOSS有㏻点慢 毕竟用毒嘛 打怪挺安全的 B↠OSS注意下走位就行了
狩猎+⇤防御 前期主要靠狩猎的技能刷怪⇂(弓) 刷怪速度还行 BOSS要▦慢慢磨他 到了史诗就转矛和盾 这⇆个时候用盾击 激素(不知道怎么㏾打那字)加上大量的被动技能 刷↚怪超快 而且很安全 BOSS一个↤狩猎呼唤 +猫眼 一个盾冲过去狂ⓛ敲 记得喝红 很快就解决了
狩猎+⇒暴风 有狩猎在普通立清都蛮快的㍝ 遇到马查 亡灵之女速度很快的 要⇔多跑跑(尤其是那个双持的亡灵㍟之女,近身特恐怖,她越打你就㍦越强,就是战斗专精的一个技能㍤) BOSS 双降抗 也蛮快的
狩猎⇤+自然 我打完普通就没玩了 刚开↲是学召唤的 发现怪是冲着我来的⇄ 狼和仙女没有地心守卫的嘲讽 很↲是郁闷 不过听别人说越后面 召唤㏳就越耐抗 然而关键是它不帮我扛㏫ 玩的那个被动啊 主要是我学错了⇈技能 又没钱洗点(玩了几次,没⇂次身上都有个几千万 发现钱没用↡ 后面也就懒得拣钱了 不要的装备㍢也不愿拣去卖)
暴风+大地 魔法↛超猛 刷怪一流 BOSS也一样 就◈是别让怪近身就行了(也没什么㍭ 照样杀)
战斗+防御 血多 功高 防⇆御中上 玩起来很容易 就是太依赖㋊装备了
着些都是我玩过的,其他⇊的没玩过就不知道了 反正各具特↰色 这游戏蛮平横的。
泰坦之旅什↟么职业比较硬霸
泰坦之旅新手一⟰律推荐征服者,典型的官方外挂⇋无双职业,又肉伤害又高,操作⇁及其无脑,专精是战斗加防御,⇵不管是专精条提供的属性还是技㍙能,都是不掺杂一丝杂质的纯物▣理伤害职业,征服者装备好找,㊛伤害好堆,成型快,三十多级可㏺以基本成型,后期更是强的离谱⇖,属于站撸最强的职业之一,战⇌斗军旗和巨人形态提供双重的百㍮分比减伤率和血量使得征服者肉㍰的离谱,征服者的天生抗性也高⇙,征服者这个职业可以硬吃BO⇐SS的大技能,不躲闪直接站撸㏱,比如泰丰和督军的陨石,哪怕㏱你开荒装备不好也可以直接上去㍤站撸,脆皮职业则必须要走位躲↷闪,不然分分钟暴毙,征服者的㏺伤害加成也高的离谱,征服者拥♩有最强的普攻技能冲击,三个被㏼动盾击变相双持,巨人和军旗的☞巨量伤害加成,战斗狂暴、武器㍝大师和军旗提供了充足的战斗能↚力,再加上断筋和英勇打击都能⇟减少敌人的防御能力,使征服者⇋暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装㏮征服者打BOSS就是技能全开♩几秒结束,老版本军旗的进阶技↳能无效的BUG被修复后,使征㏨服者也有了降抗技能,盾冲、震↴荡打击、猛击和号角使征服者也♩有一定的控制链,召唤方面征服◐者也有先祖战士和极乐境战士(⟲坚定方阵),持续时间短,但数㍢量多,短时间开爆发还是很高的㏻,总的来说征服者这个职业非常㋄强大和全面,最适合练成大号的㍯职业。
泰坦之旅 不朽王座 最强职㍙业
刚开始玩不要玩征服者,开始⟲没有装备的话很不爽。。。一直㏼砍,毫无乐趣,后来有了装备才⇇爽。
刚开始玩我觉得一定要有狩▨猎,远距离群杀,超爽,而且不⇨容易死,对装备要求不高,技能◈点方面先把射术那一列全加满再㍰说,还有就是射三下的那个,很㏠爽的,然后就是狩猎艺术系列和℞狩猎大师系列以及右下角那个技▥能(被动的),另一个专精的话↷比较推荐自然,让你更不容易死㏡,自然的话如果不用召唤的话点⇘还是比较多的。。
建议加点:先⇨自然把狼加到顶,然后留点,把↲点都给狩猎,可以的话把狼也洗㏽掉就行了,这杨开局能舒服点。⇊然后就是狩猎那边技能都加的差㍯不多勒再加自然,瘟疫系列和光㏡环,点应该差不多了,因为大多⇃点都用在狩猎上了;属性点的话敏⇗捷够装备大约400把,好久不玩忘了㏸。。。其他点给力量
狩猎是我最↧喜欢的专精之一。祝玩得开心!
泰㍠坦之旅什么职业好
真正最强的职↼业是战斗+盗贼,也是纯战士系㏯的,到了后期穿上减冷却时间,⟲减法力消耗的装备,再加上强力♮武器,使用战风这个BT的群伤↪技能,加上惊人的暴击率,小怪㏵基本直接秒。不过成型较晚,初㏯期练级很累。泰坦初期战士系确⇞实很菜。
法师系推荐暴风+自然ⓔ或暴风+大地,初期就靠冰弹和㍟雷击就很强了,到了后期也能保㊛证较高的攻击输出,但法师那可▶怜的防御能力,到后期(尤其是↶传奇难度)经常被暴击,一不小⊰心就被秒……
总之,不管什么职▥业,最重要的都是穿刺抗性,在⋌任何难度下,穿刺抗性不到20都很⇦危险,因为泰坦中最可怕的敌人㏧其实是弓箭手……
1、泰坦之旅单㍟刷能力最强的职业是征服。该职⇖业角色又肉伤害又高,操作简单⇟粗暴,专精是战斗加防御,不管㍯是专精条提供的属性还是技能,㏱都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤↞害职业。同时装备容易获得,成⇀型快。
2、征服者分为两类,一类㏩是双持的,另一种是盾牌的。如㍫果是双持征服者,军旗、冲击、↻双持、战风、武器大师,战争号㏲角,闪避之类都加,在防御方面㋃加巨人形态,战斗警觉,盔甲掌↟握,重振旗鼓,肾上腺素,震荡↝打击。
典狱官(狩猎+防御),㏪本游戏最完美的组合方法,一手⇄矛一手盾,完全不浪费技能,B↰UG的伤害和防御力足够称霸此㏩游戏。
罗马占卜师(狩猎+梦幻㍯),装备成型后太逆天了,远闪⇓/进闪都是满,根本不掉血。
先锋㍣(战斗+梦幻),最ARPG的▨职业,打击感最棒的职业,最爽↩快的双持职业,也是我最喜欢的↡职业。
征服者(战斗+防御),↵巨人形态+战旗,高攻高防,非⇒常强大的职业
强盗(狩猎+盗贼㍣),两个穿刺伤害职业的组合,⇇高伤害+强力控制+近远通吃,⇏致死打死可以打出离谱的高伤害㏵。
神使(死灵+风暴),最强法⊱系职业,BOSS杀手,几乎没㏨有什么BOSS能顶住10秒,装备㍬就算不好也一样NB。
1这是个战↶系强于法系的游戏,所以强势的℞组合大多数是战系组合。具体练㍥法自己百度或者追问。
2 imba的基础永㋅远是装备,只是这些职业可以把⇙装备发挥出更大的作用。
;???㍰??
??????1、《泰坦之旅㋇》开荒最佳职业为守望者,在游㍚戏中九种职业中其开荒综合实力㏹无出其右。
??????2、开荒↩能力:拥有中前期无敌的专精:㍞狩猎专精,也拥有中后期攻防兼⇨备的专精:防御专精。所以在开⇈荒能力方面没有实力真空期。
?↼?????3、重点绿装:白板凿㍜石工、神圣帽子、神圣及庄严项⇤链、基础伤害高的盾牌、能增加↠战斗能力的长矛、老兵衣服。
?↛?????4、重点符文:赫拉克↮勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、↵酒袋。
??????5、属性点:▶如果没有大量+法力的装备,就⇉加16点属性点给法力。如果没有大↡量+敏捷的装备,就要把裸体敏⇧捷加到300左右。其余全部加力量。⇥
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